1. Botón para verificar el código. Cuando escribes código, puedes verificar si está bien escrito.
  2. Botón para compilar y cargar e el controlador. Compilar significa que convierte el código escrito en instrucciones de computadora, y luego lo carga al controlador.
  3. Crear un nuevo “Sketch”.
  4. Abrir un “Sketch” existente.
  5. Grabar el “Sketch”.
  6. Monitor serial, permite recibir y enviar comandos por serial al controlador.
  7. Pestaña del “Sketch”.
  8. Espacio para escribir el código.
  9. Donde se ven los mensajes de verificación y compilación.
  10. la “Consola” donde se ve lo que está haciendo el compilador.
  11. Indica el puerto serial donde está conectado el controlador.
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