1. Botón para verificar el código. Cuando escribes código, puedes verificar si está bien escrito. 
  2. Botón para compilar y cargar y el controlador. Compilar significa que convierte el código escrito en instrucciones de computadora, y luego lo carga al controlador. 
  3. Crear un nuevo "Boceto". 
  4. Abrir un "Sketch" existente. 
  5. Grabar el "Boceto". 
  6. Monitor de serie, permite recibir y enviar comandos por serie al controlador. 
  7. Pestaña del "Boceto". 
  8. Espacio para escribir el código. 
  9. Donde se ven los mensajes de verificación y compilación. 
  10. la "Consola" donde se ve lo que está haciendo el compilador. 
  11. Indica el puerto serial donde está conectado el controlador.
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